Canyon Clash · Battle Plan
HELI spielt Canyon Clash als koordinierte Operation. Die vier Squads haben feste Phasen, damit nicht zwanzig Spieler gleichzeitig dasselbe Gebäude angreifen und wichtige Objectives offen bleiben.
Grundregel: Live-Calls von R4/R5 bzw. dem Canyon-Caller schlagen den statischen Ablauf. Die Timeline ist unser Standardplan.
1 · Squad-Aufteilung
| Squad | Primäre Aufgabe | Sekundäre Aufgabe |
|---|---|---|
| A | Captain Canyon / Core | Energy Cell Escort |
| B | Captain Canyon / Core | Energy Cell Escort |
| C | Military Bases / Map Control | Core Support |
| D | Military Bases / Map Control | Core Support |
2 · 00:00–05:00 · Take & Reinforce
Direkt nach Start werden die frühen Punktequellen verteilt statt wahllos angeflogen.
- Field Hospitals einnehmen und verstärken.
- Water Supply einnehmen und verstärken.
- Mines sichern.
- Wenn eine Mine nicht umkämpft ist, dort möglichst keinen Top-March verschwenden. Niedrigere Märsche reichen für ruhige Objectives.
3 · 05:00 · Captain Canyon
Squad A + B wechseln auf Captain Canyon und fokussieren den Angriff. C + D bleiben auf Map-Control und lassen die frühen Objectives nicht ungeschützt.
4 · 10:00 · Military Bases öffnen
Squad C + D wechseln auf die Military Bases.
- Angreifen.
- Besetzen.
- Direkt verstärken.
- Diese Positionen nicht für zufällige Einzelkämpfe verlassen.
Priority: Military Bases werden gehalten, solange kein höherer Live-Call kommt.
5 · 19:00 · Core vorpositionieren
Squad A + B teleportieren rechtzeitig zum Core-Bereich. Nicht erst reagieren, wenn die Energy Cell bereits erschienen ist.
6 · 20:00 · Energy Cell
A + B: Energy Cell sichern und nach Hause eskortieren.
C + D: Zunächst Map-Control halten, dann abhängig von der tatsächlichen Core-Route teleportieren und beim Escort unterstützen.
7 · Nach der Energy Cell
Danach kehren alle zu den wichtigsten Objectives zurück:
- Military Bases
- Field Hospitals
- Water Supply
8 · Captain Canyon Respawn
Wenn Captain Canyon erneut erscheint, übernehmen Squad A + B wieder den Angriff. C + D halten weiter die Karte und unterstützen nur, wenn es erforderlich ist.
9 · Kommunikation
Kurze, eindeutige Calls statt langer Texte:
- A+B CAPTAIN
- C+D BASES
- CORE WEST – SUPPORT
- HOLD BASE
- RF HOSPITAL
Communicate · Coordinate · Work Together · Win Canyon Clash.